Dopo che ogni studente avrà creato un disegno utilizzando l’applicazione quadratini il conduttore del gioco (il prof) selezionerà un ragazzo che dovrà dettare ai compagni il suo disegno fatto con quadratini.
Scopo:
- tutti i compagni dovranno riuscire a realizzare il disegno perfettamente uguale
- far comprendere l’importanza di regole chiare e esaustive
- far comprendere la possibilità di errori di trasmissione
- far comprendere la complessità di immagini ad alta definizione (e quindi video) e la velocità della loro trasmissione.

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